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MaterialにFire_Effect_002を追加 |
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雪花と石蓮情報ページ公開 |
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Material更新 |
| 6/21 |
Material更新 |
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リンク更新!(遭洪而開様) |
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| 賛天行道α版 |
賛天行道アルファ版のダウンロードは終了いたしました。
プレイして頂き、ありがとうございました。 |
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タカヒロさんの実況動画
ろぜさんの実況動画
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09/11/22
こんばんは。三連休ですね。
先週に完成させたマップチップを使って新たなマップを制作。
全6ステージ構成です。あとはα版で作ったドデカマップに変わるものを用意すれば
マップ系は完成です。
来年は制作途中報告として賛天行道を毎月アップできればなぁと
考えてみたりしていますが、RPGだと厳しいかもしれませんね。
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09/11/15

建物内部の戦闘背景完成。

マップチップの方もついでに制作。
大方仕上げたので背景関係の作業は終了でしょうか?
今週の予定が余ったのでマップ配置に使用したいと思います。
現在、マップの方は3ステージ。
ベータ版ではさらに3ステージ追加して
エンディングまで持っていく予定でございます。
アンケート結果でボスのマップのみ大きい
とのご意見があったのでマップを20x17に統一。
ボス面が狭くなった分、既存のマップに
何かしら増やしたいと思っております。
賛天行道の専用ページをそろそろ制作しましょうかね…。
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09/11/8

戦闘背景とマップチップ制作のためモデリング。
今回は建物内部。大雑把なのモノはできたので後は小物を作ってレンダリングすれば完了
いい加減、積みプラが多くなってきたのでチムサンと一緒に組み立てることに。
とりあえず、台座目的のために買ったガブズレイを完成させやした。
かなりほっそりとしたシルエットなんですね。
ウェブカメラに撮って実況風に遊んでみましたが1時間30分で大体1ギガぐらいになりました。体の一部が映るし実用にはまだ遠いですね…。
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09/11/1

寒い11月に突入ですね。
索超、楊志、司馬豹のイラストを完成させました。
これ以上時間を掛けると後の作業が回らないのでイラスト制作は
この辺で一旦中断。来週からはマップチップの制作に。
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