面白そうなツクールの企画があったので貼らせていただきました。

















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6/28 Material更新
6/21 Material更新
5/12 リンク更新!(遭洪而開様)
5/10 賛天行道アルファ版の配布を始めました。
5/10 トップリンク更新!(クリプレ様、ツクラーの瓦版様
RPGツクールFAN様、ツクールゲームランキング様
賛天行道α版



上記のバナーをクリックするとダウンロードページに移動します。

※キーワードを入力しないとダウンロードできない
仕様となっております。キーワードは"santen"です。


注意!
ゲーム本体をダウンロードしてもRTPが無ければ起動しません。まずはRTPからダウンロード&インストールしてください。


RTPダウンロード



実況動画ページへGO!!

タカヒロさんがDORの実況動画を投稿してくださいました。
随時更新していくとのことですので興味のある方は是非ご視聴ください。



09/06/28

こんばんは。
今週も不足分のドットを製作。
残りは3人。エフェクトも作らないといけないので
それも作らねば。



7月から仕事が忙しくなりそう。
8月一杯まで多忙になるので制作も滞るかもしれません。

最近は、表のシナリオを制作するよりも裏面のシナリオを作るのに
気合が入っとります。裏面の方は遊び放題なので自由気ままに作れる所が
いいですね。
日常コメディーと化しております。

土曜日にサン・ファン・バウティスタ号を見に行きました。
船です。よくもまあ、あんな小さな船で太平洋を横断したなと
感心いたしました。

09/06/21

どうもこんばんは。
だんだん蒸し暑い季節になってきましたね。
今週は、スキルモーション用のドットとエフェクトを制作。


ドットの方は一般兵士しか出来ておりませんが、エフェクトは
ちらほらと出来上がっております。
エフェクトの方、作ったままというのもあれなので素材としてアップしていきたいと思います。
というわけで今回、さっそく上げておきました。マテリアルページに1つ置いてあるのでお土産に1つどうぞ。

今週も力が入らず遊んでおりました…。
というよりも裏面のシナリオネタを考えたり、キャラ絵を描いていたり
予定に入っていないこともやってしまってます。
仕事を増やすだけなのであまりやりたくはないのですが
面白いものだとどうしても手を出したくなる。

早くMH3がやりたいです。
ワクワクしてます。
しかしWllがありません。
ソフトが着いたら買いに行こうかなと思っております。

Web拍手
>お、同じ宮城出身ですか。制作がんばってくださいね。

おお!宮城出身仲間ですね。
宮城の名物は…日本三景の松島しか思いつきません。
規模の小さきサイトではございますが
ひっそり応援していただけると嬉しい限りです。

09/06/14

どうもこんばんは。
先週に続いて突きモーションを強化。


エフェクトはまだまだ不足気味。
今週は遊びすぎで製作に打ち込めなかった感じがいたします。
来週は、全キャラのモーション追加と作り残したエフェクトの方を
進めていきます。

しかし、エフェクト、拘りすぎると魔法詠唱時のモノも
作り始めてしまうので切り上げる所で切り上げないと大変なことになるかも。
それに弓の武器を忘れておりました…。

最近やったことはMH3を予約したこと
ぐらいしかありません。



Web拍手
>賛天行道の完成楽しみにしてます。

応援メッセージありがとうございます。
できるだけ早いうちに完成させて
追加バージョンを作るか新作に移行するか
決めたいと思っております。

09/06/07

どうもこんばんは。6月突入ですね。
今月は戦闘モーションの制作です。
ということでさっそく斬撃系のモーションを修正。



これでなんとかDORのモーションと拮抗できるぐらいまで来た筈。
あとはエフェクトでカッコよくすれば…。
次週は突き系モーションの制作です。お楽しみに。

チムサンが決死の思いでお絵かきBBSを
絵チャットにしてくれました。
気が向いた時にどうぞお使いください。

アンケート結果

>過去の作品でこれをもう一度やってみたい!と思った作品を1つどうぞ。

ダントツでDOR。RTD=DORと言っても過言ではありません。
ドラゴネスエッジが1票入っておりますね。嬉しい限りです。
ちなみに混乱の島はPSツクール3で制作した処女作。



>お持ちのPCでの動作を教えてください。

さくさく動いたが圧倒的のようです。あれぐらいの負荷なら
許容範囲内ということですな。しかし、チムサンにテストプレイしてもらったら
重いところがあったとポツポツいっていました。
そういえば、ピクチャの加算で画面にエフェクトを付けていたバージョンがあったのですが
あれはPC負荷が大きかったのでα版では外しました。
結構いい感じの表現だったのですが…。



>戦闘キャラクターの数についてどうぞ

20人ぐらいがベストっていうのが一番多いですね。
本当は5人とか6人がベストかとは思うのですが
今回はいろんなことが出来るんだぞ!というのに挑戦したかったので
操作できるキャラをあえて増やしております。



Web拍手
>少しでも更新されていると、楽しみにしている人間の一人として、大変うれしいです。小まめな更新を、これからも期待しております!頑張ってください!

おお!応援メッセージありがとうございます。
今は比較的ゆっくりした生活ですので、週一ペースの更新を
心がけております。
ご期待に応えられるよう、コツコツと製作して行きたいと思います。


過去ログ
2009/